Перейти к основному содержимому

Полное руководство по 1💗1

Что есть что в системе, где это находится и как оно рождается и растёт

1💗1 - это система совместного делания. Группа людей - рикма - вместе решает, что нужно сделать, кто это делает, сколько это стоит и как делится созданное. Вместо руководителя, который решает, есть один механизм согласия, через который проходит всё.

Это руководство проходит по всем типам объектов системы и по каждому этапу их жизни и ведёт прямо на тот экран, где вы действительно действуете. Каждый заголовок здесь - ссылка: нажимаете и попадаете на место.

Первые шесть шагов

Если вы только пришли - вот порядок, который заставит систему работать на вас.

  1. Регистрация

    Один аккаунт для всех ваших рикм. После регистрации открывается короткое знакомство с основными экранами.

    Зарегистрироваться
  2. Навыки, ценности и роли

    В профиле вы выбираете из словаря, общего для всего сайта: что вы умеете, что для вас важно и в каких ролях вы себя видите. Если чего-то не хватает, это можно добавить, и оно войдёт в общий словарь. Именно из этих полей система строит вам предложения совпадений.

    В профиль
  3. Ваше предложение

    Что вы готовы дать миру - услугу, продукт, знание, оборудование или время. Именно это позволяет другим рикмам и сообществу найти вас, а не только вам искать их.

    Задать предложение
  4. Рикма - открыть или присоединиться

    Новую рикму можно открыть за минуту, а к существующей - присоединиться с её публичной страницы. Если вы ещё не уверены, лучше присоединиться к чему-то работающему и посмотреть изнутри.

    Открыть рикму
  5. Лев - ваш ежедневный экран

    Лев собирает в одном месте всё, что ждёт именно вас: предложения на утверждение, продажи для подтверждения, распределения, ждущие вашей подписи, предложения совпадений и задачи в работе. Если открывать один экран в день - то этот.

    На страницу Лев
  6. Центр - общий обзор

    Центр показывает большие цифры: сколько голосований открыто, что срочно, что продано и что происходит на карте спроса. Оттуда вы сразу переходите к нужному элементу в Леве.

    В центр

Карта системы - где что находится

Все существующие экраны, сгруппированные по тому, зачем на них заходят.

Типы объектов и их жизненные циклы

Система построена всего из нескольких типов объектов. Кто понимает этот список - понимает всю систему. Каждый объект проходит одни и те же четыре этапа: рождается как предложение, согласуется, выполняется и получает ценность.

Рикма

Project

Рикма - это группа людей, которые вместе что-то создают и делят созданное. Она вмещает всё: ценности, участников, задачи, ресурсы, продукты, продажи и распределения. У каждой рикмы своё «время принятия решений» - срок, в течение которого предложение остаётся открытым для ответа, прежде чем будет принято само собой. Быстрая рикма ставит день, осторожная - две недели; это решение группы, а не системы.

Жизненный цикл

  1. Идея
  2. открытие рикмы
  3. ценности и время решений
  4. приглашение участников
  5. текущая работа
  6. распределение накопленного
Где это в системе
Все ваши рикмы находятся в мозге рикм. Публичное лицо рикмы - её страница проекта, оттуда же просят о вступлении.
Что можно сделать
Открыть рикму, изменить название, описание, изображение и внешние ссылки, задать время решений, опубликовать её как открытую для партнёров и вести список участников.

Ваш профиль и предложение

User · Offerings

Ваш профиль - не резюме, а интерфейс: навыки, ценности и роли берутся из одного словаря, общего для всего сайта, поэтому система может сопоставить то, что вы умеете, с тем, что ищут рикмы. Личное предложение - активная сторона: что вы готовы дать - услугу, продукт, знание, оборудование или время.

Жизненный цикл

  1. Регистрация
  2. знакомство
  3. навыки, ценности и роли
  4. район деятельности
  5. личное предложение
  6. предложения совпадений в Леве
Где это в системе
В профиле и на странице «моё предложение». Построенные на них совпадения приходят к вам карточками в Леве.
Что можно сделать
Обновлять навыки и ценности, добавлять новый пункт в общий словарь, задавать район и публиковать личное предложение, видимое на страницах открытий.

Задача

Mission → Pendm → Open Mission → в работе → завершена

Задача - это работа, которую кто-то берёт на себя от имени рикмы. Она начинается как шаблон из общего словаря («сделать посадочную страницу»), становится конкретным предложением с часами, ставкой и нужными навыками, и только после согласия открывается для выполнения. Утверждённые в конце часы - это материал, из которого выводится ваша ценность в рикме; поэтому каждый шаг требует согласия, а не объявления.

Жизненный цикл

  1. Шаблон задачи
  2. предложение на голосовании
  3. открытая задача
  4. просьба взять
  5. в работе с таймером
  6. завершена
  7. утверждение завершения
  8. архив и ценность
Где это в системе
Создание в мозге → Создание. Отслеживание в мозге → Делание (в работе, канбан, гант). Открытые задачи всего сайта - на странице открытых задач. Любое предложение, ждущее вас, появляется в Леве.
Что можно сделать
Предложить задачу, договориться о часах и ставке, попросить её взять, включить таймер, разбить на мелкие действия, приложить подтверждение и утверждать завершения других.

Ресурс

Mashaabim → Pmash → Open Mashaabim → предоставлен

Ресурс - всё, что нужно рикме и не является рабочими часами: деньги, оборудование, материалы, помещение, транспорт, информация или контакт. Система относится к нему точно так же, как к задаче: он входит по согласию, у него есть количество и цена за единицу, и он тоже засчитывается в ценность того, кто его предоставил. Именно это позволяет человеку без времени, но с оборудованием быть полноправным партнёром.

Жизненный цикл

  1. Выявленная потребность
  2. запрос ресурса на голосовании
  3. нужный и открытый ресурс
  4. предложение предоставить
  5. предоставлен и получен
  6. утверждение
  7. ценность в рикме
Где это в системе
Создание в мозге → Создание → запрос ресурса. Нужные ресурсы всего сайта - на странице нужных ресурсов и на карте спроса.
Что можно сделать
Запросить ресурс, задать количество, единицу и цену за единицу, предложить ресурс другой рикме, отметить частичную поставку и подтвердить получение.

Продукт

Matanot · простой и составной

Продукт - это то, что рикма продаёт. Простой продукт - название, описание, изображение и цена. Составной - ровно то же самое плюс рецепт: какие задачи и какие ресурсы нужны на одну единицу и сколько каждого. Составной расширяет простой, а не заменяет его - каждое поле простого есть и у него. Из рецепта система выводит себестоимость единицы, а из неё - цену по наценке или заданную вами фиксированную цену.

Жизненный цикл

  1. Идея
  2. предложение продукта на голосовании
  3. утверждённый продукт
  4. рецепт (у составного)
  5. цена: фиксированная или по наценке
  6. публикация на странице продуктов
  7. продажа
  8. распределение
Где это в системе
Продукты рикмы - в мозге → Деньги → Продажи. Все продукты сайта - на публичной странице продуктов, оттуда же просят купить.
Что можно сделать
Предложить продукт, собрать рецепт из существующих задач и ресурсов, выбрать способ ценообразования, задать доступное количество и место, опубликовать или отправить в архив.

Продажа

Sale

Продажа - это запись о деньгах, поступивших благодаря рикме. Ключевое поле в ней не сумма, а то, у кого деньги на самом деле. «Деньги у меня» - суверенное самосвидетельство, оно окончательно сразу. Но заявление «деньги у такого-то» - это утверждение о финансовом состоянии другого человека, поэтому оно открывается как двустороннее согласие между заявителем и тем, у кого деньги якобы находятся. Продажа учитывается в балансах и распределениях только когда она действительна - никогда пока притязание открыто.

Жизненный цикл

  1. Регистрация продажи
  2. привязка продукта и клиента
  3. у кого деньги
  4. если у другого: двустороннее согласие
  5. продажа действительна
  6. входит в распределение
Где это в системе
Мозг → Деньги → Продажи и личный центр продаж. Любое притязание, ждущее вас, появляется в Леве карточкой с утверждением, разговором или встречным предложением.
Что можно сделать
Зарегистрировать продажу, привязать продукт и клиента, задать повторяемость, утвердить притязание или предложить встречное и отметить перевод.

Распределение

Tosplit · Haluka · hervachti

Распределение - момент, когда накопленное делится между участниками. Система считает долю каждого по тому, что он действительно внёс: утверждённые часы, предоставленные ресурсы, проданные продукты - и выносит предложение на всех, а не только на того, кто его создал. Если сама 1lev1 участвовала как партнёр, оказывающий услугу, она тоже получает долю по тем же правилам и с той же прозрачностью.

Жизненный цикл

  1. Накопление ценности
  2. создание предложения о распределении
  3. личная доля каждого
  4. утверждение, разговор или встречное предложение
  5. распределение закрыто
  6. фактический перевод
Где это в системе
Мозг → Деньги → Распределение. Распределение, ждущее вашей подписи, появляется в Леве.
Что можно сделать
Создать распределение, увидеть, из чего складывается доля каждого, утвердить, предложить другое распределение и отметить выполненные переводы.

Решение и голосование

Decision · Vots · Timegrama

Всё, что требует согласия более чем одного человека, проходит через один механизм: предложение с часами. Абсолютного «нет» не существует - односторонний отказ обрывает разговор. Есть три способа ответить: утвердить, открыть разговор для понимания или сделать точное встречное предложение. «Я ничего не получил» говорится как встречное предложение на сумму 0, а не как вето. Каждое встречное предложение обнуляет часы и начинает новый круг, пока обе стороны не подпишут одну и ту же версию.

Жизненный цикл

  1. Предложение
  2. часы стартуют по времени решений рикмы
  3. утверждение / разговор / встречное предложение
  4. новый круг или созревание
  5. решение
Где это в системе
Все открытые голосования рикмы - в мозге → Голосования, у каждого свои часы. То, что ждёт лично вас, приходит в Лев. Для глубокого обсуждения есть отдельный сайт - механизм согласия.
Что можно сделать
Утвердить, открыть разговор, сделать встречное предложение, увидеть, кто уже проголосовал и сколько осталось, и просмотреть прошлые круги.

Переговоры

Nego · Negotiation

Переговоры - это встречное предложение, ходящее туда-обратно, пока обе стороны не подпишут одну и ту же версию. Это не отдельный механизм, а тот же механизм решения в масштабе двоих: кандидат и рикма, клиент и поставщик, заявитель продажи и держатель денег. Когда разногласие глубже одной карточки, его можно перенести в механизм согласия и точно сформулировать там.

Жизненный цикл

  1. Первое предложение
  2. встречное предложение
  3. ещё круг
  4. обе стороны подписывают одну версию
  5. привязка к выполнению
Где это в системе
Внутри самой карточки в Леве и в карточках голосований мозга. Глубокое обсуждение уходит в механизм согласия.
Что можно сделать
Сделать встречное предложение, обосновать его, просмотреть историю кругов и закрыть совместной подписью.

Желание и консьерж

Ratson · Concierge

Желание - это то, что вам нужно, написанное вашими словами и без формы. Консьерж принимает его, понимает и ищет ответ: существующий продукт, поставщика услуги или группу, которая уже ищет то же самое. Если готового ответа нет, он публикует желание сообществу как открытую задачу или нужный ресурс, и тогда любой может вызваться. Так личная потребность становится совместной работой.

Жизненный цикл

  1. Написать желание
  2. понимание и распознавание
  3. предложенные ответы
  4. выбор
  5. публикация сообществу при необходимости
  6. доброволец или поставщик
  7. выполнение и слежение
Где это в системе
Консьерж и страница нового желания. Опубликованное желание также появляется на карте спроса и на страницах задач и ресурсов.
Что можно сделать
Написать желание, задать район и бюджет, открыть его для присоединения других, выбрать между предложениями и отметить, что ответ получен.

Агрегат спроса

Maagad · совместная покупка

Агрегат спроса - это похожие желания разных людей, объединяющиеся в одну покупательную силу. Пока он мал, он показывается только диапазоном, без раскрытия, кто присоединился. Когда в районе накапливается достаточно спроса, он становится виден поставщикам, и поставщик может сделать предложение с порогом - «микроавтобус, выезжает при 10 записавшихся». Предложение вступает в силу только если порог взят вовремя, так что ни одна сторона не обязуется в одиночку.

Жизненный цикл

  1. Похожие желания
  2. агрегат формируется
  3. порог раскрытия пройден
  4. виден поставщикам
  5. предложение с порогом
  6. порог взят
  7. воплощение
Где это в системе
На публичной карте спроса и на странице самого агрегата. Рикма также видит подходящие агрегаты в мозге → Возможности.
Что можно сделать
Присоединиться к агрегату, увидеть, скольких не хватает до порога, сделать предложение поставщика и следить за датой закрытия.

Услуга и заявка на покупку

Sheirut · Sheirutpend

Заявка на покупку - входящая сторона рынка: кто-то извне хочет купить продукт или получить услугу у рикмы. Заявка приходит как предложение, согласуется между клиентом и рикмой (дата, количество, цена), и когда обе стороны согласны, она становится работой, а в конце - продажей и распределением. Это путь, которым внешние деньги входят в систему по согласию, а не как анонимный заказ.

Жизненный цикл

  1. Заявка клиента
  2. предложение и согласование
  3. согласие обеих сторон
  4. выполнение
  5. продажа
  6. распределение
Где это в системе
Страница сделок и центр продаж. Ждущие вас заявки появляются в Леве, а продукты, которые можно запросить, - на странице продуктов.
Что можно сделать
Отправить заявку, согласовать дату и количество, утвердить или предложить встречное, отметить выполнение и превратить в продажу.

Таймер и действия

Timer · Act

Таймер - это фактическое измерение времени на задаче в работе, а действия - разбиение задачи на мелкие шаги, которые можно отмечать. Измеренные часы - материал, из которого выводится ваша доля в распределении, поэтому они должны быть точными; и поэтому же их в конце утверждает рикма, а не вы сами.

Жизненный цикл

  1. Задача в работе
  2. запуск таймера
  3. остановка и продолжение
  4. сводка часов
  5. утверждение завершения
  6. часы, учтённые в ценности
Где это в системе
На странице таймеров, на карточке задачи в Леве и в мозге → Делание → Таймеры. Также через телеграм-бота и интерфейс MCP.
Что можно сделать
Запускать, останавливать и исправлять таймер, отмечать выполненные действия, смотреть историю часов и подавать на утверждение.

Процесс и цепочка

Process · Chain

Процесс - контейнер, собирающий задачи и ресурсы в один порядок: «запуск продукта» с дизайном, разработкой, материалами и продвижением. Цепочка - то же самое с точки зрения жизненного цикла: что ещё предложение, что уже открыто, что в работе и что завершено. Вместе они позволяют видеть целый проект, а не список поручений.

Жизненный цикл

  1. Определить процесс
  2. привязать задачи и ресурсы
  3. порядок и зависимости
  4. слежение в цепочке
  5. закрытие
Где это в системе
Мозг → Потоки, а также в представлениях гант и канбан, показывающих то же самое на оси времени и на доске.
Что можно сделать
Создать процесс, привязать к нему существующие или новые задачи и ресурсы, задать порядок и следить за продвижением.

Основные процессы шаг за шагом

Те же объекты, что и выше, но в порядке того, что вы действительно делаете.

  1. 1. Открытие рикмы

    Рикма открывается с названием, описанием и ценностями. Ценности - не украшение: они выбираются из общего словаря, и именно это позволяет людям с близкими ценностями найти вас. На этом же шаге задаётся время принятия решений - сколько каждое предложение остаётся открытым, прежде чем будет принято само собой. Его можно изменить позже, но лучше начать с числа, отвечающего реальному ритму группы.

    Как туда попасть: Профиль → создать рикму. После создания вы сразу попадаете в мозг новой рикмы.

    Открыть рикму
  2. 2. Предложение задачи или ресурса

    В мозге вкладка создания предлагает три пути: задачу, запрос ресурса или процесс, вмещающий и то и другое. Вы указываете, что нужно сделать, сколько часов это займёт, какова ставка за час и какие навыки нужны, - или, для ресурса, какое количество и по какой цене за единицу. На этом этапе это ещё только предложение: оно уходит на голосование, а не в список задач.

    Как туда попасть: Мозг → Создание. Есть и путь с ИИ, который просматривает рикму и предлагает готовые задачи вам на утверждение.

    К созданию
  3. 3. Переговоры и согласие

    Каждое предложение входит в период переговоров длиной во время решений рикмы. Участник может утвердить, открыть разговор для понимания или сделать точное встречное предложение - «не 20 часов, а 12», «не 150 в час, а 120». Встречное предложение - не отказ: это новая версия на столе, она обнуляет часы и начинает новый круг. Так продолжается, пока обе стороны не подпишут одну и ту же версию.

    Как туда попасть: Мозг → Голосования и всё, что ждёт лично вас в Леве.

    Мои голосования
  4. 4. Утверждение молчанием

    Если время решений прошло и никто не ответил, последняя версия на столе утверждается автоматически. Это не техническая деталь, а позиция: молчание - это согласие в ритме, который группа выбрала сама. Кто хочет влиять - отвечает вовремя; кто нет - доверяет группе. После утверждения задача становится открытой и её можно взять, а ресурс становится нужным и его можно предоставить.

    Как туда попасть: Часы каждого предложения показаны на нём - в мозге → Голосования и на карточке в Леве.

    На страницу Лев
  5. 5. Выполнение и таймеры

    Открытая задача ждёт того, кто попросит её взять. После принятия просьбы задача переходит в состояние «в работе», и на ней открывается таймер. Запускать и останавливать его можно откуда угодно - со страницы таймеров, с карточки задачи в Леве, из мозга, из телеграм-бота или через интерфейс MCP, - и часы накапливаются. Задачу можно также разбить на мелкие действия и отмечать их по ходу.

    Как туда попасть: Таймеры, мои задачи и мозг → Делание → В работе.

    К таймерам
  6. 6. Завершение, утверждение и архив

    По завершении задача подаётся на утверждение, и к ней можно приложить подтверждение работы - файл, ссылку или изображение. Участники рикмы утверждают, а если кто-то считает часы неточными, он предлагает другое число вместо отказа. После утверждения задача уходит в архив, а часы засчитываются в вашу ценность в рикме - именно это определит вашу долю в следующем распределении.

    Как туда попасть: Мозг → Делание → В работе и утверждения завершения, ждущие вас в Леве.

    Мои утверждения
  7. 7. От продажи к распределению

    Когда приходят деньги, вы регистрируете продажу, привязываете её к продукту и клиенту и указываете, у кого деньги. Если у другого человека - открывается двустороннее согласие, и продажа засчитывается только после того, как станет действительной. Когда накопится достаточно, вы создаёте распределение: система считает долю каждого по утверждённым ему часам и ресурсам, все утверждают или предлагают иначе, а затем вы отмечаете выполненные переводы.

    Как туда попасть: Центр продаж и мозг → Деньги → Продажи и Распределение.

    В центр продаж

Главные правила

Пять правил, объясняющих почти каждое проектное решение в системе. Если что-то в интерфейсе кажется странным, ответ, скорее всего, здесь.

Абсолютного «нет» не существует

Односторонний отказ обрывает разговор, поэтому его здесь нет. Вместо него есть три способа ответить: утвердить, открыть разговор или сделать точное встречное предложение. Даже «я ничего не получил» говорится как встречное предложение на сумму 0 - утверждение, которое можно обсудить, а не вето, после которого нечего сказать.

Молчание - согласие, в ритме рикмы

Каждое предложение остаётся открытым в течение времени решений рикмы. Нет ответа вовремя - последняя версия утверждается. Ритм задаёт группа, а не система, и встречное предложение всегда обнуляет часы.

Один механизм решений для всего

Задача, ресурс, продукт, продажа, распределение и изменение настроек рикмы - всё проходит через один механизм предложения, часов и согласия. Обходного пути нет ни для одного вида решений, поэтому достаточно выучить его один раз.

Утверждение о другом человеке требует его согласия

Сказать «деньги у меня» - это самосвидетельство, и оно окончательно сразу. Сказать «деньги у такого-то» - значит утверждать нечто о финансовом состоянии другого, поэтому это открывается как двустороннее согласие. Пока оно не закрыто, продажа не учитывается ни в балансах, ни в распределениях.

Суверенность и приватность по умолчанию

Никто не действует от вашего имени без вашего одобрения, и любое касающееся вас действие показывается вам до закрытия. На публичных страницах показываются сводные числа, а не личности: округлённое место, диапазон вместо точного числа, а имя раскрывается только при входе в сам элемент и по его правилам доступа.

Не нашли ответа?

Для коротких вопросов есть страница частых вопросов, а для глубокого разногласия - отдельный механизм согласия. Можно также открыть разговор с консьержем и своими словами описать, чего не хватает.

Новое желание