דילוג לתוכן הראשי

המדריך המלא ל-1💗1

מה כל דבר במערכת, איפה הוא נמצא, ואיך הוא נולד וגדל

1💗1 היא מערכת לעשייה משותפת. קבוצת אנשים - רקמה - מגדירה יחד מה צריך לעשות, מי עושה, כמה זה שווה, ואיך מתחלק מה שנוצר. במקום מנהל שמחליט, יש מנוע הסכמה אחד שכל דבר עובר דרכו.

המדריך הזה עובר על כל סוגי האובייקטים במערכת ועל כל שלב במחזור החיים שלהם, ומקשר ישירות למסך שבו באמת פועלים. כל כותרת כאן היא קישור - לוחצים ומגיעים.

ששת הצעדים הראשונים

אם רק נכנסת - זה הסדר שיביא אותך למצב שבו המערכת עובדת בשבילך.

  1. הרשמה

    חשבון אחד לכל הרקמות שלך. אחרי ההרשמה נפתח אונבורדינג קצר שמכיר לך את המסכים המרכזיים.

    להרשמה
  2. כישורים, ערכים ותפקידים

    בפרופיל בוחרים מתוך אוצר-מילים משותף לכל האתר: מה אתה יודע לעשות, מה חשוב לך, ובאילו תפקידים אתה רואה את עצמך. אם משהו חסר - אפשר להוסיף אותו, והוא ייכנס לאוצר המשותף. מהשדות האלה המערכת בונה לך הצעות התאמה.

    לפרופיל
  3. ההיצע שלך

    מה אתה מוכן לתת לעולם - שירות, מוצר, ידע, ציוד או זמן. זה מה שגורם לרקמות אחרות ולקהילה למצוא אותך, ולא רק להיפך.

    להגדרת היצע
  4. רקמה - לפתוח או להצטרף

    אפשר לפתוח רקמה חדשה תוך דקה, ואפשר להצטרף לרקמה קיימת מהעמוד הציבורי שלה. אם אתה עדיין לא בטוח - עדיף להצטרף למשהו קיים ולראות איך זה עובד מבפנים.

    פתיחת רקמה
  5. הלב - המסך היומי שלך

    הלב אוסף במקום אחד כל דבר שממתין דווקא לך: הצעות לאשר, מכירות לאשרר, חלוקות שמחכות לחתימה, הצעות התאמה ומשימות בתהליך. אם נכנסים למקום אחד ביום - זה המקום.

    לעמוד הלב
  6. המרכז - מבט על

    המרכז מציג את המספרים הגדולים: כמה הצבעות פתוחות, מה דחוף, מה נמכר, ומה קורה במפת הביקוש. משם קופצים ישר לפריט הרלוונטי בלב.

    למרכז

מפת המערכת - איפה כל דבר

כל המסכים שקיימים, מקובצים לפי מה שבאים לעשות בהם.

סוגי האובייקטים ומחזור החיים שלהם

המערכת בנויה מכמה סוגי אובייקטים בלבד. מי שמבין את הרשימה הזו - מבין את כל המערכת. כל אובייקט עובר את אותם ארבעה שלבים: הוא נולד כהצעה, מוסכם, מבוצע, ומקבל ערך.

רקמה

Project

רקמה היא קבוצת אנשים שיוצרים משהו יחד וחולקים את מה שנוצר. היא המיכל של הכל: הערכים, החברים, המשימות, המשאבים, המוצרים, המכירות והחלוקות. לכל רקמה יש 'זמן קבלת החלטות' משלה - פרק הזמן שבו כל הצעה נשארת פתוחה לתגובה לפני שהיא מתקבלת מאליה. רקמה מהירה קובעת יום, רקמה זהירה קובעת שבועיים; זו החלטה של הקבוצה, לא של המערכת.

מחזור חיים

  1. רעיון
  2. פתיחת רקמה
  3. הגדרת ערכים וזמן החלטות
  4. צירוף חברים
  5. פעילות שוטפת
  6. חלוקת מה שנצבר
איפה זה במערכת
כל הרקמות שלך נמצאות במוח הרקמות. הפנים הציבוריות של רקמה נמצאות בעמוד הרקמה, ומשם גם מבקשים להצטרף.
מה אפשר לעשות
לפתוח רקמה, לערוך שם, תיאור, תמונה וקישורים חיצוניים, לקבוע את זמן קבלת ההחלטות, לפרסם אותה כפתוחה לשותפים, ולנהל את החברים.

פרופיל וההיצע שלך

User · Offerings

הפרופיל שלך אינו קורות חיים אלא ממשק: הכישורים, הערכים והתפקידים שבחרת נלקחים מאוצר-מילים אחד המשותף לכל האתר, כך שהמערכת יכולה להצליב בין מה שאתה יודע לבין מה שרקמות מחפשות. ההיצע האישי הוא הצד הפעיל: מה אתה מוכן לתת - שירות, מוצר, ידע, ציוד או זמן.

מחזור חיים

  1. הרשמה
  2. אונבורדינג
  3. כישורים, ערכים ותפקידים
  4. אזור פעילות
  5. היצע אישי
  6. הצעות התאמה בלב
איפה זה במערכת
בפרופיל, ובעמוד ההיצע שלי. הצעות ההתאמה שנוצרות מהם מגיעות אליך ככרטיסים בלב.
מה אפשר לעשות
לעדכן כישורים וערכים, להוסיף פריט חדש לאוצר המילים המשותף, להגדיר אזור פעילות, ולפרסם היצע אישי שגלוי בעמודי הגילוי.

משימה

Mission → Pendm → Open Mission → בתהליך → הסתיימה

משימה היא עשייה שמישהו לוקח על עצמו בשם הרקמה. היא מתחילה כתבנית מאוצר-המילים ('בניית דף נחיתה'), הופכת להצעה קונקרטית עם שעות, תעריף וכישורים נדרשים, ורק אחרי הסכמה היא נפתחת לביצוע. השעות שאושרו בסופה הן החומר שממנו נגזר השווי שלך ברקמה - ולכן כל שלב בדרך דורש הסכמה ולא הכרזה.

מחזור חיים

  1. תבנית משימה
  2. הצעה בהצבעה
  3. משימה פתוחה
  4. בקשה לבצע
  5. בתהליך עם טיימר
  6. הסתיימה
  7. אישור סיום
  8. ארכיון ושווי
איפה זה במערכת
יצירה במוח → יצירה. מעקב במוח → עשייה (בתהליך, קאנבן, גאנט). משימות פתוחות של כל האתר בעמוד המשימות הפתוחות. כל הצעה שממתינה לך מופיעה בלב.
מה אפשר לעשות
להציע משימה, להתמקח על שעות ותעריף, לבקש לבצע, להפעיל טיימר, לפרק לפעולות קטנות, להעלות הוכחת ביצוע, ולאשר סיום של אחרים.

משאב

Mashaabim → Pmash → Open Mashaabim → הועמד

משאב הוא כל דבר שהרקמה צריכה ואינו שעות עבודה: כסף, ציוד, חומרים, מקום, רכב, מידע או קשר. המערכת מתייחסת אליו בדיוק כמו למשימה - הוא נכנס בהסכמה, יש לו כמות ומחיר ליחידה, וגם הוא נספר בשווי של מי שהעמיד אותו. זה מה שמאפשר למי שאין לו זמן אבל יש לו ציוד להיות שותף מלא.

מחזור חיים

  1. זיהוי צורך
  2. בקשת משאב בהצבעה
  3. משאב מבוקש ופתוח
  4. הצעת העמדה
  5. הועמד והתקבל
  6. אישור
  7. שווי ברקמה
איפה זה במערכת
יצירה במוח → יצירה → בקשת משאב. משאבים מבוקשים של כל האתר בעמוד המשאבים המבוקשים, וגם על מפת הביקוש.
מה אפשר לעשות
לבקש משאב, לקבוע כמות, יחידה ומחיר ליחידה, להציע להעמיד משאב לרקמה אחרת, לסמן העמדה חלקית, ולאשר קבלה.

מוצר

Matanot · פשוט ומורכב

מוצר הוא מה שהרקמה מוכרת. מוצר פשוט הוא שם, תיאור, תמונה ומחיר. מוצר מורכב הוא אותו דבר בדיוק, ומעליו מתכון: אילו משימות ואילו משאבים נדרשים ליחידה אחת, וכמה מכל אחד. המורכב מרחיב את הפשוט ולא מחליף אותו - כל שדה שקיים בפשוט קיים גם בו. מהמתכון המערכת גוזרת עלות ליחידה, ומשם מחיר לפי מרווח או מחיר קבוע שאתם קובעים.

מחזור חיים

  1. רעיון
  2. הצעת מוצר בהצבעה
  3. מוצר מאושר
  4. מתכון (במוצר מורכב)
  5. תמחור: קבוע או לפי מרווח
  6. פרסום בעמוד המוצרים
  7. מכירה
  8. חלוקה
איפה זה במערכת
מוצרי הרקמה במוח → כסף → מכירות. כל המוצרים באתר בעמוד המוצרים הציבורי, ושם גם מבקשים לרכוש.
מה אפשר לעשות
להציע מוצר, לבנות מתכון ממשימות ומשאבים קיימים, לבחור שיטת תמחור, לקבוע כמות זמינה ומיקום, ולפרסם או לארכב.

מכירה

Sale

מכירה היא רישום של כסף שנכנס בזכות הרקמה. השדה הקריטי בה אינו הסכום אלא מי מחזיק את הכסף בפועל. 'הכסף אצלי' הוא דיווח עצמי ריבוני והוא סופי מיד. אבל דיווח ש'הכסף אצל פלוני' הוא טענה על מצבו הכספי של אדם אחר, ולכן הוא נפתח כהסכמה דו-צדדית בין המדווח לבין מי שהכסף לכאורה אצלו. מכירה נספרת ביתרות ובחלוקות רק כשהיא בתוקף - לא בזמן שהטענה עדיין פתוחה.

מחזור חיים

  1. דיווח מכירה
  2. קישור למוצר וללקוח
  3. מי מחזיק את הכסף
  4. אם אחר: הסכמה דו-צדדית
  5. מכירה בתוקף
  6. נכנסת לחלוקה
איפה זה במערכת
מוח → כסף → מכירות, ובמרכז המכירות האישי. כל טענת-החזקה שממתינה לך מופיעה בלב ככרטיס עם אישור, שיחה או הצעה נגדית.
מה אפשר לעשות
לדווח מכירה, לקשר מוצר ולקוח, להגדיר מכירה חוזרת, לאשר או להציע נגד על טענת החזקה, ולתעד תשלום שהועבר.

חלוקה

Tosplit · Haluka · הרווחתי

חלוקה היא הרגע שבו מה שנצבר מתחלק בין החברים. המערכת מחשבת לכל חבר חלק לפי מה שתרם בפועל - שעות שאושרו, משאבים שהעמיד, מוצרים שנמכרו - ומציגה את ההצעה לאישור של כולם, לא רק של מי שיצר אותה. אם 1lev1 עצמה שותפה בעשייה כנותנת שירות, גם היא מקבלת חלק לפי אותם כללים בדיוק, ובאותה שקיפות.

מחזור חיים

  1. צבירת שווי
  2. יצירת הצעת חלוקה
  3. חלק אישי לכל חבר
  4. אישור, שיחה או הצעה נגדית
  5. חלוקה סגורה
  6. העברה בפועל
איפה זה במערכת
מוח → כסף → חלוקה. הצעת חלוקה שממתינה לחתימה שלך מופיעה בלב.
מה אפשר לעשות
ליצור חלוקה, לראות מה מרכיב את החלק של כל אחד, לאשר, להציע חלוקה אחרת, ולסמן העברה שבוצעה.

החלטה והצבעה

Decision · Vots · Timegrama

כל דבר שדורש הסכמה של יותר מאדם אחד עובר דרך אותו מנגנון: הצעה שיש לה שעון. אין 'לא' מוחלט - דחייה חד-צדדית סוגרת שיחה. יש שלוש דרכים להגיב: לאשר, לפתוח שיחה כדי להבין, או להציע הצעה נגדית מדויקת. 'לא קיבלתי כלום' נאמר כהצעה נגדית לסכום 0, לא כווטו. כל הצעה נגדית מאפסת את השעון ומתחילה סבב חדש, עד ששני הצדדים חותמים על אותה גרסה.

מחזור חיים

  1. הצעה
  2. השעון מתחיל לפי זמן ההחלטות של הרקמה
  3. אישור / שיחה / הצעה נגדית
  4. סבב חדש או הבשלה
  5. החלטה
איפה זה במערכת
כל ההצבעות הפתוחות של רקמה במוח → הצבעות, כל אחת עם השעון שלה. מה שממתין לך אישית מגיע ללב. לדיון עמוק יש אתר נפרד - מנוע ההסכמה.
מה אפשר לעשות
לאשר, לפתוח שיחה, להציע הצעה נגדית, לראות מי כבר הצביע וכמה זמן נשאר, ולעקוב אחרי סבבים קודמים.

משא ומתן

Nego · Negotiation

משא ומתן הוא הצעה נגדית שנעה הלוך ושוב עד ששני הצדדים חותמים על אותה גרסה. הוא אינו מנגנון נפרד אלא אותו מנגנון החלטה, בהיקף של שניים: מועמד ורקמה, לקוח וספק, מדווח מכירה ומי שמחזיק את הכסף. כשהמחלוקת עמוקה מדי לכרטיס אחד, אפשר להעביר אותה למנוע ההסכמה ולנסח שם בדיוק מה מוסכם ומה לא.

מחזור חיים

  1. הצעה ראשונה
  2. הצעה נגדית
  3. סבב נוסף
  4. חתימה של שני הצדדים על אותה גרסה
  5. נקשר לביצוע
איפה זה במערכת
בתוך הכרטיס עצמו בלב, ובכרטיסי ההצבעות של המוח. דיון עמוק עובר למנוע ההסכמה.
מה אפשר לעשות
להציע נגד, לנמק, לראות את ההיסטוריה של הסבבים, ולסגור בחתימה משותפת.

רצון וקונסיירז'

Ratson · Concierge

רצון הוא מה שאתה צריך, כתוב במילים שלך ובלי טופס. הקונסיירז' מקבל אותו, מבין אותו, ומחפש לו מענה: מוצר קיים, נותן שירות, או קבוצה שכבר מחפשת את אותו דבר. אם אין מענה קיים - הוא מפרסם את הרצון לקהילה כמשימה פתוחה או כמשאב מבוקש, ואז כל אחד יכול להתנדב אליו. כך צורך אישי הופך לעשייה משותפת.

מחזור חיים

  1. כתיבת רצון
  2. הבנה וזיהוי
  3. הצעות מענה
  4. בחירה
  5. פרסום לקהילה אם צריך
  6. מתנדב או ספק
  7. ביצוע ומעקב
איפה זה במערכת
הקונסיירז' והרצון החדש. רצון שפורסם מופיע גם על מפת הביקוש ובעמודי המשימות והמשאבים.
מה אפשר לעשות
לכתוב רצון, להגדיר אזור ותקציב, לפתוח אותו להצטרפות של אחרים, לבחור בין הצעות, ולסמן שהתקבל מענה.

מאגד ביקוש

Maagad · קנייה משותפת

מאגד ביקוש הוא רצונות דומים של אנשים שונים שמתאחדים לכוח קנייה אחד. כל עוד הוא קטן הוא מוצג רק כטווח, בלי לחשוף מי הצטרף. כשמצטבר מספיק ביקוש באזור הוא הופך גלוי לספקים, וספק יכול להציע הצעה מותנית-סף - 'מיניבוס, יוצא ב-10 נרשמים'. ההצעה מתממשת רק אם הסף נחצה בזמן, כך שאף צד לא מתחייב לבד.

מחזור חיים

  1. רצונות דומים
  2. מאגד מתהווה
  3. מעבר סף חשיפה
  4. גלוי לספקים
  5. הצעה מותנית-סף
  6. הסף נחצה
  7. יוצא לפועל
איפה זה במערכת
על מפת הביקוש הציבורית, ובעמוד המאגד עצמו. גם רקמה רואה מאגדים רלוונטיים במוח → הזדמנויות.
מה אפשר לעשות
להצטרף למאגד, לראות כמה חסרים לסף, להציע הצעת ספק, ולעקוב אחרי מועד הסגירה.

שירות ובקשת רכישה

Sheirut · Sheirutpend

בקשת רכישה היא הצד הנכנס של השוק: מישהו מבחוץ רוצה לקנות מוצר או לקבל שירות מהרקמה. הבקשה נכנסת כהצעה, עוברת תיאום בין הלקוח לרקמה (מועד, כמות, מחיר), וכששני הצדדים מסכימים היא הופכת לעשייה - ובסופה למכירה ולחלוקה. זה המסלול שבו כסף חיצוני נכנס למערכת בהסכמה ולא כהזמנה אנונימית.

מחזור חיים

  1. בקשת לקוח
  2. הצעה ותיאום
  3. הסכמת שני הצדדים
  4. ביצוע
  5. מכירה
  6. חלוקה
איפה זה במערכת
עמוד העסקאות ומרכז המכירות. בקשות שממתינות לך מופיעות בלב, והמוצרים שאפשר לבקש נמצאים בעמוד המוצרים.
מה אפשר לעשות
לשלוח בקשת רכישה, לתאם מועד וכמות, לאשר או להציע נגד, לסמן שבוצע, ולהמיר למכירה.

טיימר ופעולות

Timer · Act

טיימר הוא מדידת הזמן בפועל על משימה שבתהליך, והפעולות הן פירוק המשימה לצעדים קטנים שאפשר לסמן. השעות שנמדדו הן החומר שממנו נגזר השווי שלך בחלוקה, ולכן חשוב שהן יהיו מדויקות - ולכן גם הן מאושרות בסוף על ידי הרקמה ולא נסגרות לבד.

מחזור חיים

  1. משימה בתהליך
  2. הפעלת טיימר
  3. עצירה והמשך
  4. סיכום שעות
  5. אישור סיום
  6. שעות שנספרות בשווי
איפה זה במערכת
בעמוד הטיימרים, בכרטיס המשימה בלב, ובמוח → עשייה → טיימרים. אפשר גם דרך הבוט בטלגרם ודרך ממשק ה-MCP.
מה אפשר לעשות
להפעיל, לעצור ולתקן טיימר, לסמן פעולות שהושלמו, לראות היסטוריית שעות, ולהגיש לאישור.

תהליך ושרשרת

Process · Chain

תהליך הוא מיכל שמקבץ משימות ומשאבים לסדר אחד - 'השקת מוצר' שמכילה עיצוב, פיתוח, חומרים ושיווק. שרשרת היא אותו דבר מזווית מחזור החיים: מה עדיין הצעה, מה כבר פתוח, מה בתהליך ומה הסתיים. יחד הם מאפשרים לראות פרויקט שלם ולא רק רשימת מטלות.

מחזור חיים

  1. הגדרת תהליך
  2. שיוך משימות ומשאבים
  3. סדר ותלויות
  4. מעקב בשרשרת
  5. סגירה
איפה זה במערכת
מוח → תהליכים, ובתצוגות גאנט וקאנבן שמראות את אותו מידע בציר זמן ובלוח.
מה אפשר לעשות
ליצור תהליך, לשייך אליו משימות ומשאבים קיימים או חדשים, לקבוע סדר, ולעקוב אחרי ההתקדמות.

התהליכים המרכזיים, צעד אחר צעד

אותם אובייקטים מלמעלה, הפעם לפי סדר הפעולות שאתה עושה בפועל.

  1. 1. פתיחת רקמה

    רקמה נפתחת בשם, תיאור וערכים. הערכים אינם קישוט: הם נבחרים מאוצר-המילים המשותף, ולכן הם מה שגורם לאנשים עם ערכים דומים למצוא אתכם. בשלב הזה קובעים גם את זמן קבלת ההחלטות - כמה זמן כל הצעה נשארת פתוחה לפני שהיא מתקבלת מאליה. אפשר לשנות אותו אחר כך, אבל עדיף להתחיל ממספר שמתאים לקצב האמיתי של הקבוצה.

    איך מגיעים לשם: פרופיל ← יצירת רקמה. אחרי היצירה מגיעים ישר למוח של הרקמה החדשה.

    לפתיחת רקמה
  2. 2. הצעת משימה או משאב

    במוח, טאב היצירה מציע שלושה מסלולים: משימה, בקשת משאב, או תהליך שמכיל את שניהם. מגדירים מה צריך לעשות, כמה שעות זה לוקח, מה התעריף לשעה ואילו כישורים דרושים - או, במשאב, איזו כמות ובאיזה מחיר ליחידה. בשלב הזה זו עדיין הצעה בלבד: היא נכנסת להצבעה ולא לרשימת המשימות.

    איך מגיעים לשם: מוח ← יצירה. יש גם מסלול AI שסורק את הרקמה ומציע משימות מוכנות לאישורכם.

    ליצירה
  3. 3. משא ומתן והסכמה

    כל הצעה נכנסת לתקופת משא ומתן שאורכה זמן קבלת ההחלטות של הרקמה. חבר יכול לאשר, לפתוח שיחה כדי להבין, או להציע הצעה נגדית מדויקת - 'לא 20 שעות אלא 12', 'לא 150 לשעה אלא 120'. הצעה נגדית אינה דחייה: היא גרסה חדשה על השולחן, והיא מאפסת את השעון ומתחילה סבב נוסף. זה נמשך עד ששני הצדדים חותמים על אותה גרסה.

    איך מגיעים לשם: מוח ← הצבעות, וכל מה שממתין לך אישית בלב.

    להצבעות שלי
  4. 4. אישור בשתיקה

    אם עבר זמן קבלת ההחלטות ואיש לא הגיב, הגרסה האחרונה שעל השולחן מאושרת אוטומטית. זה לא פרט טכני אלא עמדה: שתיקה היא הסכמה, בקצב שהקבוצה עצמה בחרה. מי שרוצה להשפיע - משיב בזמן; מי שלא, סומך על הקבוצה. אחרי האישור המשימה הופכת לפתוחה ואפשר לבקש לבצע אותה, והמשאב הופך למבוקש ואפשר להעמיד אותו.

    איך מגיעים לשם: השעון של כל הצעה מוצג עליה - במוח ← הצבעות ובכרטיס שבלב.

    לעמוד הלב
  5. 5. ביצוע וטיימרים

    משימה פתוחה מחכה למי שיבקש לבצע אותה. אחרי שהבקשה מתקבלת המשימה עוברת למצב 'בתהליך' ונפתח עליה טיימר. אפשר להפעיל ולעצור אותו מכל מקום - עמוד הטיימרים, כרטיס המשימה בלב, המוח, הבוט בטלגרם או ממשק ה-MCP - והשעות נצברות. אפשר גם לפרק את המשימה לפעולות קטנות ולסמן אותן תוך כדי.

    איך מגיעים לשם: טיימרים, המטלות שלי, ומוח ← עשייה ← בתהליך.

    לטיימרים
  6. 6. סיום, אישור וארכיון

    בסיום מגישים את המשימה לאישור, ואפשר לצרף הוכחת ביצוע - קובץ, קישור או תמונה. חברי הרקמה מאשרים, ואם מישהו חושב שהשעות אינן מדויקות הוא מציע מספר אחר במקום לדחות. אחרי האישור המשימה עוברת לארכיון והשעות נספרות בשווי שלך ברקמה - וזה מה שיקבע את החלק שלך בחלוקה הבאה.

    איך מגיעים לשם: מוח ← עשייה ← בתהליך, ואישורי הסיום שממתינים לך בלב.

    לאישורים שלי
  7. 7. ממכירה לחלוקה

    כשנכנס כסף מדווחים מכירה, מקשרים אותה למוצר וללקוח, ומציינים מי מחזיק את הכסף. אם הכסף אצל מישהו אחר - נפתחת הסכמה דו-צדדית, והמכירה נספרת רק אחרי שהיא בתוקף. כשמצטבר מספיק, יוצרים חלוקה: המערכת מחשבת לכל חבר חלק לפי השעות והמשאבים שאושרו לו, כולם מאשרים או מציעים אחרת, ואז מסמנים את ההעברות שבוצעו.

    איך מגיעים לשם: מרכז המכירות, ומוח ← כסף ← מכירות וחלוקה.

    למרכז המכירות

כללי-העל

חמישה כללים שמסבירים כמעט כל החלטת עיצוב במערכת. אם משהו בממשק נראה מוזר - התשובה כנראה כאן.

אין 'לא' מוחלט

דחייה חד-צדדית סוגרת שיחה, ולכן היא לא קיימת. במקומה יש שלוש דרכים להגיב: לאשר, לפתוח שיחה, או להציע הצעה נגדית מדויקת. גם 'לא קיבלתי כלום' נאמר כהצעה נגדית לסכום 0 - טענה שאפשר לדון בה, לא וטו שאין עליו מה לומר.

שתיקה היא הסכמה, בקצב של הרקמה

כל הצעה נשארת פתוחה למשך זמן קבלת ההחלטות של הרקמה. אין תגובה בזמן - הגרסה האחרונה מאושרת. הקצב נקבע על ידי הקבוצה ולא על ידי המערכת, והצעה נגדית תמיד מאפסת את השעון מחדש.

מנוע החלטות אחד לכל דבר

משימה, משאב, מוצר, מכירה, חלוקה ושינוי בהגדרות הרקמה - כולם עוברים דרך אותו מנגנון של הצעה, שעון והסכמה. אין מסלול עוקף לאף סוג של החלטה, ולכן מספיק ללמוד אותו פעם אחת.

טענה על אדם אחר דורשת את הסכמתו

לומר 'הכסף אצלי' זה דיווח עצמי, והוא סופי מיד. לומר 'הכסף אצל פלוני' זה לטעון משהו על מצבו הכספי של מישהו אחר, ולכן זה נפתח כהסכמה דו-צדדית. עד שהיא נסגרת המכירה לא נספרת ביתרות ולא בחלוקות.

ריבונות ופרטיות כברירת מחדל

אף אחד לא פועל בשמך בלי אישורך, וכל פעולה שנוגעת בך מוצגת לך לפני שהיא נסגרת. בעמודים הציבוריים מוצגים מספרים מצטברים ולא זהויות: מיקום מעוגל, טווח במקום מספר מדויק, ושם נחשף רק כשנכנסים לפריט עצמו ולפי כללי הגישה שלו.

לא מצאת תשובה?

לשאלות קצרות יש עמוד שאלות נפוצות, ולדיון עמוק על מחלוקת יש מנוע הסכמה נפרד. אפשר גם לפתוח שיחה עם הקונסיירז' ולתאר במילים שלך מה חסר.

רצון חדש